viernes, 3 de octubre de 2014

LUDICO EDUCATIVO


El ámbito lúdico-educativo tiene como misión educar mediante el juego y se reparte en documentos:
  • para el estímulo y el aprendizaje a nivel de parvulario (Lapinmalin. Maternelle, la colecciónAtoutp'tit clic para los más pequeños, editado por Hachettemultimédia)
  • para el acompañamiento escolar a nivel de primaria y secundaria, por materias: francés, matemáticas, inglés, etc. (las gamas Adi y Adibou creadas por el estudio francés Coktel).
Diversión y enseñanza se mezclan también para acercarse a los videojuegos (L’Oricou:enquête à Paris sousNapoléon o C'estpassorcier : menace sur le volcanTamakou) y evolucionar hacia los videojuegos educativos. El aprendizaje que se busca se convierte en un medio de progresar en el juego: las Carmen Sandiego son los títulos más antiguos creados en base a este modelo.

Por otro lado, la colección de documentos multimedia contiene numerosas publicaciones en soportes múltiples para la juventud: cuentos, poemas infantiles, cuentos musicales y documentales en todos los ámbitos.

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